《逆水寒》
听说网易那个号称最后一款RPG端游,集氪金,坑钱,爆肝,双收,魔幻的游戏《逆水寒》要不删档了?
先总结一下大致模块,
点卡收费,一小时六毛。
商城收费,卖外观,马匹,庄园资源,家具,洗红名丹。等等。
中介收费,也就是所谓的藏宝阁手续费。
首先这是三个硬核标准,也就是说,如果常玩,你免不了都要在这三个方面扔钱。
别在意,这只是小头。
随后,游戏体验。
1,某地图进入需要门票,商城有卖,10R一张。
2,时装有耐久度。没错,时装,有,耐久。
3,活动任务爆多,奖励鸡肋,费时费力,又不能舍弃,不然少一天就会落后。单日常这些必做活动,都得三四小时清。
4,空气墙多,地图格局小,细节精致,但融合在一块却很平庸。
5,操作很烂,烂,烂。尤其是动作模式,连古董网游都不如。
6,优化极为差劲,配置需求极高。50G大小安装包,然而整体和《天涯明月刀》比,并没什么太大的提升,甚至某些地方还有所不如。
7,剧情无法跳过,强制跳过扣经验。变相消耗玩家时间。
8,装备系统复杂,极为复杂,也极为氪金。
9,副本,很差劲,可以说辣鸡。尤其是掉落机制问题,不管什么装备,所有职业都可以抢,一切看脸。对散人极为不友好。
10,很多活动强制性组队完成,不然无法体验。强制社交,令人作呕。
11,PK能吃药,自动吃药怕不怕?
12,建帮派需要50W铜币,或者500+R,铜币别以为那么好挣,看看比例别哭就行。
细节说明。
装备系统:强化,洗练,组件,宝石搭配(5个),
其次装备属性随机,另外组件也分好坏。
也就是说,打造一件装备,需要经历六步,其中装备随机和洗练最看脸。
此外,人物站桩施法,PVP毫无技术含量(连他么N年前的剑三都不如),人物动作僵硬,技能动作丑哭。
还有,整体游戏界面,给人一种页游,手游,4399的既视感,特别是人物头顶的ID信息,能让人看瞎。
其次,有类似梦幻点修,天刀帮派技能,这种需要爆肝积攒帮贡才能点的帮派技能。
最后,打击感及其,特别,相当差劲。不说动作经典譬如《龙之谷》《落英》之类,仅比老古董纸片婚恋游戏《剑三》好一丁点。
轻功恶心,轻功值消耗飞快,经常碰到空气墙,然后不受控制的摔死。
总结
这是网易继无敌坑钱大作《天谕》,经过几个垃圾圈钱卖情怀的模板游戏《龙剑》《龙魂时刻》。全被鹅厂各种游戏怼死之后,无可奈何,加班加点,迫不得已赶制出的粗糙的半成品。
《逆水寒》的整体品质,就相当于手游《楚留香》PC版。或者说,《倩女幽魂》升级版。
其中许多东西都是几乎大同小异的。
除却画质,就整体而言,它给我的印象,甚至不如很久以前惊艳眼球的《斗战神》。
上帝视角,伪3D。呵呵。
这款游戏,是网易在历经西游系列辉煌,魔兽世界巅峰之后,一连串打脸,失败,跌入低谷,自暴自弃恬不知耻开始卖情怀,打国产口号,打自研口号,卖惨卖眼泪的,最后一款圈钱武侠网游。
号称:会呼吸的江湖。
——毕竟点卡游戏,不充钱你有什么资格呼吸?
如果这是道具游戏,就算再坑,我也不会说什么。但是前些日子听说搞什么模式投票,哗众取宠。各种炒作。
MMORPG网游,一直在走下坡路。当初天刀出现时如此惊艳,并且还是道具收费,饶是如此也不敢在开始时露出如此丑恶的吃相。
没想到一山更比一山高,时隔几年,网易大作《逆水寒》再次企图重启点卡时代,并且……试图重新定义点卡游戏的性质。
点卡收费=商城+神氪+爆肝+运气。
不愧是网易,不愧是雷火,不愧是……养猪场。
奉劝:
0氪玩家,体验就好。三十多级以后才冲点卡。
小氪玩家,爆肝就好,毕竟你冲的那点钱,并没有太大卵用。
中氪玩家,代练就好,毕竟太多活动你根本没时间做,爆肝伤身。不值。
土豪玩家,玩玩就好,不高兴充钱之间买装备,瞬间成神不是梦。
神豪玩家,几十万无所谓,怎么玩都行。
并非是歧视这款游戏,而是它属于不上不下,不管哪方面都有比它好,或者层次差不多的‘前辈’。且人家运营的更加成熟,没有如此繁多的BUG。
给我的感觉,就像是一个从古董市场淘来,随便翻新。新瓶装旧酒的翻新货。
以网易之前几款游戏的尿性,这所谓五年研发,数亿投入的‘大作’,能撑三个月,就是奇迹了。
咱们,拭目以待。
坐等《逆水寒》打脸。
国产。呵呵。除了卖情怀,我真的想不出,近几年国产游戏有什么亮点。垃圾尔!
PS:订婚了。年底可能会结婚吧。
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先总结一下大致模块,
点卡收费,一小时六毛。
商城收费,卖外观,马匹,庄园资源,家具,洗红名丹。等等。
中介收费,也就是所谓的藏宝阁手续费。
首先这是三个硬核标准,也就是说,如果常玩,你免不了都要在这三个方面扔钱。
别在意,这只是小头。
随后,游戏体验。
1,某地图进入需要门票,商城有卖,10R一张。
2,时装有耐久度。没错,时装,有,耐久。
3,活动任务爆多,奖励鸡肋,费时费力,又不能舍弃,不然少一天就会落后。单日常这些必做活动,都得三四小时清。
4,空气墙多,地图格局小,细节精致,但融合在一块却很平庸。
5,操作很烂,烂,烂。尤其是动作模式,连古董网游都不如。
6,优化极为差劲,配置需求极高。50G大小安装包,然而整体和《天涯明月刀》比,并没什么太大的提升,甚至某些地方还有所不如。
7,剧情无法跳过,强制跳过扣经验。变相消耗玩家时间。
8,装备系统复杂,极为复杂,也极为氪金。
9,副本,很差劲,可以说辣鸡。尤其是掉落机制问题,不管什么装备,所有职业都可以抢,一切看脸。对散人极为不友好。
10,很多活动强制性组队完成,不然无法体验。强制社交,令人作呕。
11,PK能吃药,自动吃药怕不怕?
12,建帮派需要50W铜币,或者500+R,铜币别以为那么好挣,看看比例别哭就行。
细节说明。
装备系统:强化,洗练,组件,宝石搭配(5个),
其次装备属性随机,另外组件也分好坏。
也就是说,打造一件装备,需要经历六步,其中装备随机和洗练最看脸。
此外,人物站桩施法,PVP毫无技术含量(连他么N年前的剑三都不如),人物动作僵硬,技能动作丑哭。
还有,整体游戏界面,给人一种页游,手游,4399的既视感,特别是人物头顶的ID信息,能让人看瞎。
其次,有类似梦幻点修,天刀帮派技能,这种需要爆肝积攒帮贡才能点的帮派技能。
最后,打击感及其,特别,相当差劲。不说动作经典譬如《龙之谷》《落英》之类,仅比老古董纸片婚恋游戏《剑三》好一丁点。
轻功恶心,轻功值消耗飞快,经常碰到空气墙,然后不受控制的摔死。
总结
这是网易继无敌坑钱大作《天谕》,经过几个垃圾圈钱卖情怀的模板游戏《龙剑》《龙魂时刻》。全被鹅厂各种游戏怼死之后,无可奈何,加班加点,迫不得已赶制出的粗糙的半成品。
《逆水寒》的整体品质,就相当于手游《楚留香》PC版。或者说,《倩女幽魂》升级版。
其中许多东西都是几乎大同小异的。
除却画质,就整体而言,它给我的印象,甚至不如很久以前惊艳眼球的《斗战神》。
上帝视角,伪3D。呵呵。
这款游戏,是网易在历经西游系列辉煌,魔兽世界巅峰之后,一连串打脸,失败,跌入低谷,自暴自弃恬不知耻开始卖情怀,打国产口号,打自研口号,卖惨卖眼泪的,最后一款圈钱武侠网游。
号称:会呼吸的江湖。
——毕竟点卡游戏,不充钱你有什么资格呼吸?
如果这是道具游戏,就算再坑,我也不会说什么。但是前些日子听说搞什么模式投票,哗众取宠。各种炒作。
MMORPG网游,一直在走下坡路。当初天刀出现时如此惊艳,并且还是道具收费,饶是如此也不敢在开始时露出如此丑恶的吃相。
没想到一山更比一山高,时隔几年,网易大作《逆水寒》再次企图重启点卡时代,并且……试图重新定义点卡游戏的性质。
点卡收费=商城+神氪+爆肝+运气。
不愧是网易,不愧是雷火,不愧是……养猪场。
奉劝:
0氪玩家,体验就好。三十多级以后才冲点卡。
小氪玩家,爆肝就好,毕竟你冲的那点钱,并没有太大卵用。
中氪玩家,代练就好,毕竟太多活动你根本没时间做,爆肝伤身。不值。
土豪玩家,玩玩就好,不高兴充钱之间买装备,瞬间成神不是梦。
神豪玩家,几十万无所谓,怎么玩都行。
并非是歧视这款游戏,而是它属于不上不下,不管哪方面都有比它好,或者层次差不多的‘前辈’。且人家运营的更加成熟,没有如此繁多的BUG。
给我的感觉,就像是一个从古董市场淘来,随便翻新。新瓶装旧酒的翻新货。
以网易之前几款游戏的尿性,这所谓五年研发,数亿投入的‘大作’,能撑三个月,就是奇迹了。
咱们,拭目以待。
坐等《逆水寒》打脸。
国产。呵呵。除了卖情怀,我真的想不出,近几年国产游戏有什么亮点。垃圾尔!
PS:订婚了。年底可能会结婚吧。
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